兵器升级是提升战力的核心环节,优先升级攻击型兵器与防御型兵器能显著提高部队的实战能力。左侧兵器(主将相关)的性价比普遍高于右侧,建议优先投入资源。六种兵器随等级逐步解锁,但资源有限时需明确优先级,攻击属性对输出效率的提升最为直接,而防御属性则能有效降低战损。
初期建议通过87级和92级副本获取基础铁矿,每次挑战消耗50金币,后续递增5金币。98级后开启矿场新建筑,需优先满级以提升铁矿产量。镔铁祭祀活动每400次可提升暴击率,但建议98级后参与以获取更高收益。国战、功勋领奖等日常途径积累的铁矿应存入备用金库,留待限时活动集中使用。

普通材料可用于基础升级,而十倍暴击材料出现时应立即使用。通过合成低级兵器、商店购买神铁或挑战高难度副本获取特殊材料,附魔高价值兵种(如主将)能进一步强化战力。均衡提升与定向突破需结合战场需求,例如优先将主力兵种升至满级,再通过星级突破解锁新技能。

兵器180级后需依赖神兵合成与进阶,两个满级兵器可合成进阶神兵。非R玩家200级后升级难度显著提升,但可通过集市兑换4倍或10倍铸造锤加速进度。宝石系统对暴击属性的加成不可忽视,建议通过宝石副本、祭祀活动或充值渠道获取,优先镶嵌于攻击类兵器以最大化收益。

兵器升级的终极目标是实现属性与资源的动态平衡。攻击与防御型兵器的优先级需根据战场环境微调,而资源管理需严格匹配活动周期。1级至180级需约6.565亿铁,实际消耗超4.6亿铁,因此长期规划比短期爆发更符合效率原则。







