破甲效果确实可以叠加,但需要理解具体机制。直击弱点和破甲弓(最后的轻语)是两种常见的破甲来源,它们的计算方式并非简单相加。直击弱点的效果是无视目标20%护甲,而破甲弓则是减少目标70%护甲。当两者同时存在时,系统会先计算破甲弓的70%护甲削减,再在剩余护甲基础上计算直击弱点的20%无视效果。这种叠加方式让破甲收益更高,但并非线性增长。

破甲装备的选择需要根据阵容灵活调整。如果已经拥有直击弱点海克斯强化,再给主C装备破甲弓收益会更高,尤其是面对高护甲前排时。但要注意,破甲效果存在上限,敌方护甲降到0后额外破甲不会产生负面收益。在对手护甲较低时,叠加破甲可能不如补充其他输出或生存装备。

破甲效果的叠加对物理输出阵容至关重要。比如挑战者或刺客体系,依赖普攻或技能快速击杀前排,破甲叠加能显著提升输出效率。但也要注意对手可能通过装备或羁绊(如护卫、秘术)抵消部分破甲收益,因此观察敌方阵容动态调整装备很关键。
实战中,破甲叠加的时机和优先级需要权衡。前期优先合成破甲弓性价比更高,而直击弱点海克斯强化在中后期能进一步放大破甲收益。如果同时拿到两者,可以尝试将破甲弓给副C,让主C携带其他增伤装备,避免属性浪费。

面对高回复或高爆发阵容时,可能需要优先考虑重伤或保命装备。合理搭配破甲与其他属性,才能让输出最大化。







