英雄联盟手游的亲密关系系统允许玩家与好友建立特殊社交连接,但存在明确的限制规则。玩家最多可同时拥有20个亲密关系,其中情侣关系仅限1个,其余兄弟、姐妹或知己关系则不受数量限制。这意味着玩家可以自由组合19个非情侣关系,例如全部选择兄弟关系或混合多种类型。这种上限设计既保证了社交互动的丰富性,又避免了关系系统的滥用。当达到20个上限后,玩家必须解除现有关系才能建立新的亲密连接。

亲密关系的建立需要双方亲密度达到100点,这需要通过组队对战或赠送礼物来积累。每周与同一好友组队可获得最多300点亲密度(每局5点),而赠送英雄、皮肤等礼物则不受周上限限制。一旦建立某种亲密关系类型后,除非解除否则无法更改,这要求玩家在建立关系时需谨慎选择分类。情侣关系的唯一性也体现了游戏对虚拟情感连接的重视程度,避免了可能引发的社交混乱。

亲密关系等级分为3级,分别需要100、300和1100点亲密度来提升。每个等级都会解锁特殊功能:1级可共享英雄池(排位模式除外),2级在载入界面展示关系图标,3级则在泉水出生点显示专属标志。当关系满级后,继续组队可激活最多3颗默契之心,每周只需1场对局即可维持。这些特权设计增强了玩家间的互动体验,但不会影响游戏平衡性,保持了竞技公平原则。

解除亲密关系会导致双方亲密度各降50点,而删除好友或拉黑则直接清零亲密度。游戏还设有独家记忆功能,自动记录互动瞬间,但解除关系后这些记录将被清除。24小时内未回应的关系申请会自动失效,需要重新发起。这些机制既保护了玩家社交自主权,也促使玩家慎重处理虚拟关系。英雄联盟手游的亲密关系系统在自由度和规范性之间取得了平衡,为玩家提供了丰富而有序的社交体验。







