原神深渊螺旋不需要多人组队,它是一个严格的单人挑战副本。玩家无法通过游戏内的联机功能与其他玩家共同进入深渊螺旋进行挑战,这个模式的设计初衷是考验玩家个人对于角色培养、阵容搭配和实战操作的全面能力。你只能依靠自己拥有的角色,组建至多两支队伍来依次挑战上下半场,整个过程完全依赖于你个人的策略与操作,无法借助其他玩家的力量来攻克关卡。

在挑战深渊螺旋时,你虽然是一个人操作,但需要精心编排两支完全独立的四人队伍。这是因为从第九层开始,深渊的每一层都分为上半和下半两个连续的战斗阶段,你必须先后使用两支不同的队伍来完成挑战,中途不能更换重复的角色。这就要求你拥有足够深的角色池和合理的配队思路,根据每一层怪物的属性和机制,提前规划好两支队伍的构成,例如一支队伍专注于应对需要火元素破除的冰盾敌人,另一支则准备处理需要高频攻击击破次数盾的怪物。

深渊螺旋的挑战环境是锁定的,这进一步强化了其单人挑战的特性。当你选择好队伍并开始某一层的挑战后,队伍中所有角色的等级、装备、圣遗物和天赋都会被固定,即使你在挑战过程中提升了主世界角色的练度,也无法在本次深渊挑战中生效。在深渊内部无法打开背包使用任何食物或药剂来进行回复或增益,这迫使你必须依赖队伍自身的生存能力,例如携带治疗角色或护盾角色来保证续航,所有的决策和容错都只取决于你进入前的准备和战斗时的临场反应。

该模式的奖励体系也完全是围绕个人挑战成果设计的。奖励主要分为通关每层即可获得的间之秘宝,根据每间挑战表现获取渊星数兑换的星之秘宝,以及每月根据累计获得的总渊星数结算的月之秘宝。你能获得多少原石、摩拉和相遇之缘等奖励,完全取决于你个人挑战的深度和表现,例如能否在限时内通关,能否保护阵地不被破坏等,这些评价标准都与他人无关,只关乎你自身的实力。
成功通关深渊螺旋,你需要围绕单人挑战的核心进行多方面准备。角色的练度是关键基础,包括等级、武器、圣遗物和天赋技能的提升。理解敌人的机制也至关重要,比如掌握用特定元素攻击高效破除元素护盾,或是利用闪避和大招释放时的无敌帧来规避高额伤害。合理利用每层开始前提供的增益效果选择,也能显著降低挑战难度。由于深渊每月刷新,定期挑战并积累经验是提升个人能力、最终实现满星通关的必经之路。







